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スクラッチ・ゴルファーのショートゲーム

アプローチ・ショットパーオン率が 50% でも、グリーンを外したショットの 3回に 2回をパーセーブできると、ボギーは、1ラウンドで、3つという計算になる。一方、パーオンしたボールの 3回に 1回は、バーディー・チャンスで、その 3回に 2回をものにすれば、バーディーが 1ラウンドで 2つ取れることになる。大雑把に、これがスクラッチ・プレーヤーのゴルフである。

仮に、0% のパーオン率でも、グリーンの周りにボールが落とせて 2回に 1回、パーセーブできれば、ボギーの数は 9つだから、80前後のスコアで回れることになる。要するに、ショートゲームが良ければ、誰でも、シングルになれるという訳だ。

因みに、あるゴルファーのラウンドは、アウトが 38(2オーバー)で、インは 37(1オーバー)というスコアだったが、インのパーオン率は、5/9 で、セーブ率は、1/4。一方、アウトは、パーオン率 5/9、セーブ率 3/4 という結果で、18ホールのセーブ率は、50% という結果だった。さほど高くないパーオン率でも、50% のセーブ率で 3 オーバーというスコアにまとめていた。

ショートゲームの技術さえあれば、グリーンに乗らなくとも 寄せやすいところにボールがありさえすれば、寄せワンは高い確率で成功する。一方、寄せることが難しいグリーンの外し方をしたら、どんなに技術があっても 寄せワンは、難しくなる。つまり、スコアメイキングは ショートゲームの技術を身につけることと コース・マネジメントにあるといっても過言ではない。

あなたは、ショートゲームの勉強、練習にどのくらい時間を割いてるだろうか?前述のように、とにかく、セーブ率 50% 以上が達成できるよう ショートゲームに磨きをかけることが上達への早道。このサイトのショートゲームのセクションショートゲームの読書室を見ても色々な知識やヒントが載っているから、参考にして練習して欲しい。

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